Niet lucratief genoeg

In den beginne van Malifaux heb ik dit regelmatig zien spelen, nu lijkt het een obsolete concept.
Kolpt. Sure sign van een newbie rezzer player is de eerste twee beurten die hij verspeelt met zijn eigen modellen te proberen veranderen in iets dat groter en gemener is. Het is hilarisch om die zuur verdiende Rogue Necromancy (die altijd te laat zal komen, want hij heeft al een derde van het spel gemist) dan in stukken van elkaar te knallen voor hij kan activeren.