Thunderbolts Gent
Welcome, Guest. Please login or register.
May 22, 2012, 01:24:20 AM

Login with username, password and session length
Search:     Advanced search
Ken je nog spelers? Nodig ze uit op dit forum en help deze community groeien! Hoe groter deze community, hoe meer we kunnen ondernemen om deze te ondersteunen.
25829 Posts in 1925 Topics by 408 Members
Latest Member: Brom
* Home Help Search Calendar Login Register
+  Thunderbolts Gent
|-+  Thunderbolts Gent - Activiteiten
| |-+  Leagues
| | |-+  TBG BBL (Moderators: svetlana, warlock)
| | | |-+  TBG BBL: 2010 - 2011 - Commisionars Info
« previous next »
Pages: [1] Print
Author Topic: TBG BBL: 2010 - 2011 - Commisionars Info  (Read 1178 times)
svetlana
Moderator
Goblin Hero
*****
Posts: 802



View Profile
« on: August 15, 2010, 08:39:18 PM »

Gegroet allen,

hieronder zullen jullie alle noodzakelijke randinformatie vinden i.v.m. de Thunderbolts Gent Blood Bowl League 2010-2011.

Hierbij enkele verduidelijkingen: ivm TBG BBL seizoen 2009 - 2010:

1. alle topics van voorgaand seizoen zijn vanaf nu 'locked'. Dit is om te vermijden dat mensen reacties zouden posten op een topic dat er eigenlijk niet meer toe doet.
2. de topics van voorgaand seizoen blijven op dit forum staan om iedereen de kans te geven nog eens het één en ander na te lezen (de redenen kunnen variëren: nostalgie, tactische info opslaan, verveling, ... ).
3. alle topics van dit seizoen (2010-2011) zullen sowieso in 'sticky' worden opgeslaan (ie: de bovenste in de volgorde der topics).
4. het staat eenieder vrij een nieuw topic aan te maken. Gelieve eerst de bestaande topics na te kijken; misschien is er plaats voor jouw post onder dit gegeven.
Bij het aanmaken van een nieuw topic, gelieve de naam vh topic te beginnen met TBG BBL: 2010 - 2011: ... , op deze manier maken we een duidelijk onderscheid tussen dit seizoen en voorgaande.
5. afspraken onder spelers onderling gebeuren bij voorkeur via PM. Posts als zijnde 'ik kan maandag' en 'ik kan overmorgen niet' zullen (ten gepaste tijde) door de Commissionar worden verwijderd. Op dit gebied ken ik géén scrupules! Ons forum (in het algemeen) wordt nu reeds geplaagd door een overvloed aan onnodige posts; ik ben één van diegenen die hier graag met de grove borstel doorgaat. U weze bij deze allen gewaarschuwd!

Dank aan allen voor jullie aandacht en begrip,
veel plezier in de nieuwe Thunderbolts Gent Bloodbowl League.

Your Commissionar,
Svetlana.
« Last Edit: December 12, 2010, 09:10:13 PM by svetlana » Logged

"All we were given was a chance, thought Polly. No miracle, no rescue, no magic. Just a chance."  -  Terry Pratchett/Monstrous Regiment.
svetlana
Moderator
Goblin Hero
*****
Posts: 802



View Profile
« Reply #1 on: August 15, 2010, 09:19:15 PM »

Bepalingen voor Thunderbolts Bloodbowl League 2010-2011,
zoals voorzien na de pre-League vergadering te Outpost, op zondag 15 augustus 2010.

Algemeen:
1.
Worden alle teams (zoals voorgesteld in LR5+) weerhouden voor deelname?
Antwoord:
Ja. Geen enkel team wordt uitgesloten.

2.
Te voorzien in Outpost: kopie van LR5+ en bepalingen voor seizoen 2010-2011:
Antwoord:
Zal worden voorzien door de commissionars.

3.
Optional League Rule:
Special Play Cards (rules: p 34; cards p 35-42)

De ‘special cards’ worden toegelaten. Slechts één manier wordt toegestaan om deze kaarten toe te laten in het spel, zijnde: als ze worden aangekocht als ‘inducements’, en dit met een maximum van vijf per wedstrijd.
Spelers dienen op de hoogte te zijn van alle spelregels verbonden aan het verkrijgen van deze ‘extra kaarten’ (alles wat te weten valt staat in de spelregels; lees ze!)
Opgelet: lees ook wat vermeld staat hieronder inzake ‘Petty Cash’. Kan belangrijk zijn!

Quote:
1) The Special Play Card decks are added to the list of
Inducements that each coach may purchase on page
28. Special Play Cards should be limited to no more
than 5 total draws from all the decks.

Note: If you use both the Special Play Cards and the Inducement
System on page 28 for your league, players should be allowed to
draw any Special Play Cards they purchase as an inducement
and see which card(s) they draw before purchasing any other
inducements.


Voor alle duidelijkheid:
“Optional League Rule – Special Cards” is de énige bijkomende spelregel (optional rule) die wordt toegestaan (ie: van diegene vermeld onder ‘Optional League Rules – LR5+;p34).

4.
Journeymen:

In tegenstelling tot vorig seizoen worden journeymen nu wél toegestaan.
Gelieve volgende regels héél goed te lezen:

a. een team dient bij aanvang van de league uit minstens 11 spelers te bestaan (LR5,p16).
b. resulterend uit punt a. is het onmogelijk voor een team om te starten met journeymen.
c. volgende regels worden opgelegd binnen deze league:

c.1) teams die journeymen in hun opstelling tellen, mogen GEEN “Petty Cash” meenemen naar een wedstrijd.
c.2) indien een team genoeg geld in kas heeft (ie: in treasury) ter waarde van zijn/haar duurste speler zoals voorzien op het team roster *, én het beschikt over journeymen, is het VERPLICHT om een uitgave te doen. Deze uitgave kan behelzen: een speler (eventueel het kopen van de journeyman), een reroll, een apothecary, een chearleader,  …
  (*): voor alle duidelijkheid: het bedrag wordt vastgelegd op de DUURSTE speler die voorkomt op de lijst van potentiële spelers op het roster sheet; indien deze duurste speler reeds is aangekocht (en beperkt is tot max 1 speler van zijn soort)  BLIJFT dit bedrag onveranderd!
Ingeval deze uitgave NIET wordt gedaan, mag deze speler ook niet langer journeymen opstellen, totdat aan deze regel is voldaan.
c.3) journeymen die enige vorm van bonus bekomen (MVP, star player points, ...) en NIET worden aangekocht NA afloop van de wedstrijd, verlaten het team. ELKE journeyman die een wedstrijd begint wordt beschouwd als een NIEUWE journeyman, zonder énige bonus.
c.4) misbruiken ingeval journeymen dienen ten allen tijde te worden gemeld aan de organisatie.
c.5) misbruiken inzake journeymen kunnen leiden tot uitsluiting uit de League; beslissingsrecht hieromtrent is voorbehouden aan de Commissionars.

Organisatie van de League:

5.
De laatste ‘poule’ van de League zal worden gebaseerd op behaalde punten (in tegenstelling tot het vorige seizoen, waar de vorming van de laatste poule een rechtstreeks gevolg was van de plaatsing van de teams in de daarvoorafgaande poule).
De bedoeling hiervan is om de sterkste teams de kans te geven het op het einde van het seizoen op te nemen tegen hun meest directe concurrenten.

6.
Conceding: ingeval een speler zijn/haar wedstrijd niet speelt, gelden vanaf nu volgende regels:
de ‘andere speler’ krijgt volgende bonussen na afloop van de wedstrijd:

-2 x MVP (zoals voorzien in de spelregels)
-géén extra Fan Factor (zoals voorzien in de spelregels)
-de winnings van beide spelers: deze winnings worden voor dit seizoen ‘standaard’ vastgesteld op 80.000gc voor beide spelers samen! (ie: er dienen geen dobbelstenen meer te worden gegooid).

7.
Petty Cash: een verduidelijking …

Aan alle deelnemers, gelieve dit eens héél duidelijk te lezen:

Als een team vertrekt naar een wedstrijd (ie: vóór de wedstrijd!) kan een coach beslissen om een gedeelte (of alles) van het geld (ie: de ‘treasury) om te vormen tot ‘Petty Cash’. Dit wordt dan geld dan kan worden gebruikt om extra zaken te kopen voor die wedstrijd (ie: inducements). Geld uit de Treasury dat NIET wordt omgezet naar Petty Cash blijft thuis, en kan dus NIET worden gebruikt.
Opgelet:
Geld dat in Petty Cash wordt omgezet TELT MEE voor de Team Rating van een ploeg (*).
Geld dat thuis blijft (ie: blijft in treasury) TELT NIET MEE voor de Team Rating van een ploeg (*).
(*): Team Rating: zoals bepaald voor aanvang van de wedstrijd, en bepalend inzake verhouding tussen de teams/ -eventuele inducements.

Dus, voor alle duidelijkheid:
EERST beslissen hoeveel zakgeld men meeneemt naar de wedstrijd.
DAARNA de vergelijking maken (inzake team rating) met het andere team. Afhankelijk van het meegenomen zakgeld zou het wel eens kunnen dat de tegenstander recht heeft op inducements ipv jezelf …

Dit alles staat beschreven in de spelregels, maar is het waard om eens opnieuw herhaald te worden …
Extra’s:

8.
Kan er een extra ‘budget’ worden voorzien voor de Bekerwedstrijden (teneinde meer ‘fun’ te voorzien door extra inducements)?
Antwoord:
Ja; volgende sommen worden door de organisatie voorzien (en mogen worden gecombineerd met eigen kapitaal):

Kwartfinales Thunderbolts Bloodbowl Club Champion 2010-2011:
elke deelnemer ontvangt 50.000gc. (enkel te besteden aan inducements)

Halve Finales Thunderbolts Bloodbowl Club Champion 2010-2011:
elke deelnemer ontvangt 100.000gc. (enkel te besteden aan inducements)

Finale Thunderbolts Bloodbowl Club Champion 2010-2011:
elke deelnemer ontvangt 150.000gc. (enkel te besteden aan inducements)

Alle extra kapitaal wordt ter beschikking gesteld door de organiserende stadia; een winst in kapitaal mag nooit resulteren in een kapitaalsverhoging van desbetreffende deelnemende teams (ie: niet gebruikt geld wordt teruggegeven aan de organisatie).

9.
Kunnen de regels voor ‘Sudden Death’ (ie: Overtime) in Club Champion Matches beter worden gespecifiëerd?
Antwoord:
Ja.
Zal gebeuren onder desbetreffend topic.
Verantwoordelijke: commissionar Svetlana.

« Last Edit: September 27, 2010, 09:55:26 AM by warlock » Logged

"All we were given was a chance, thought Polly. No miracle, no rescue, no magic. Just a chance."  -  Terry Pratchett/Monstrous Regiment.
RidingWolf
Night Goblin
***
Posts: 136



View Profile
« Reply #2 on: August 21, 2010, 05:09:42 PM »

De automatische Excell Team Roster die ik vorig seizoen heb gebruikt is hier te downloaden:
 http://www.arosbb.dk/default.asp?p=dl
Een opmerking: het is wel degelijk een LRB5 roster, LRB5+ wijzigen staan er dus niet in.
(de LRB6 versie is een beetje dodgy + er zijn blijkbaar een aantal wijzingen in de teams)
EDIT: ik heb ondertussen gevonden hoe je stats kan aanpassen, PM voor meer info

Desondanks is het heel handig voor beginnende spelers (ikke) ,maar blijkbaar ook voor veteranen (Whiskeyjack).


PS de kaartjes staan er ook op

Moderator - edit:
Deze post wordt vervolgd op:
http://www.thunderbolts.be/modules/smf_forum/smf/index.php/topic,2718.0.html
« Last Edit: August 24, 2010, 06:44:38 PM by svetlana » Logged
svetlana
Moderator
Goblin Hero
*****
Posts: 802



View Profile
« Reply #3 on: September 12, 2010, 07:02:04 PM »

Eerst en vooral dank aan de talrijke aanwezigen op onze eerste speeldag.
Zes speelvelden, met daarrond 12 coaches ... dat hadden we nog niet gezien in Outpost.
 Cheesy

Belangrijk:
voor diegenen die niet aanwezig waren, vergeet niet dat jullie nog steeds recht hebben op:
ofwel 20.000 gc extra winnings na jullie eerste wedstrijd,
ofwel 2x MVP na jullie eerste wedstrijd.

Voor alle duidelijkheid (en zeg het voort):
betreffende MVP: spelers/speelsters die op het einde van de wedstrijd effectief DOOD zijn hoeven niet in aanmerking te komen als MVP. In voorkomend geval, bepaal een andere speler/speelster als MVP.
Logged

"All we were given was a chance, thought Polly. No miracle, no rescue, no magic. Just a chance."  -  Terry Pratchett/Monstrous Regiment.
svetlana
Moderator
Goblin Hero
*****
Posts: 802



View Profile
« Reply #4 on: September 12, 2010, 09:18:55 PM »

Naar aanleiding van enkele reeds gestelde vragen na onze eerste speeldag, volgende verduidelijking:

Casualties:

1. spelers kunnen énkel Star Player Points (SPP) verdienen door casualties te veroorzaken in één van onderstaande gevallen:
1.a) als ze zélf een block zetten waarbij de tegenstander neergaat, en waarbij die gewond wordt.
1.b) als ze zélf het doelwit worden van een block-actie van een tegenstander waarbij die tegenstander zélf neergaat en gewond raakt (op deze manier is het zelfs mogelijk dat 2 spelers tegelijk een 'casualty-bonus' krijgen, omdat ze beiden neergaan).

2. spelers krijgen géén SPP door casualties in alle andere gevallen, waaronder:
- gewond door het publiek.
- gewond na een mislukte dodge.
- gewond na een mislukte 'going for it'.
...

Dezelfde regels gelden voor de coaches en voor het team.
Dit betekent:
als wedstrijdresultaat mag een team énkel die (veroorzaakte) casualties doorgeven die effectief door de team-leden werden veroorzaakt.


Een voorbeeld (om alles héél duidelijk te maken):
tijdens een wedstrijd ziet Svetlana volgende zaken gebeuren tijdens de match:

1. haar lineman zet een block op een tegenstander en stuurt die met een gebroken nek naar de infirmerie.
de lineman verdient SPP; haar team verdient +1 Casualty voor wedstrijdresultaat.
2. haar lineman wordt vervolgens geblocked door een tegenstander; beiden gaan neer én naar de infirmerie.
zowel Svetlana's lineman als die van de tegenstander verdienen SPP; beide teams verdienen +1 Casualty voor wedstrijdresultaat.
3. een tweede lineman van Svetlana wordt in het publiek geduwd; de enthousiaste supporters vierendelen de speler. Hij is dood.
Svetlana's tegenstander krijgt géén +1 Casualty voor wedstrijdresultaat; de speler die het arme meisje in het publiek gooide krijgt géén SPP.
4. Svetlana's team's fans zijn woedend en gooien tijdens de daaropvolgende kick-off een rotsblok op een speler van het andere team:
niemand krijgt SPP of enige andere bonus (tenzij de fans: ze krijgen een brede glimlach van Svetlana).
5. in een daaropvolgende actie gaat een speler voluit voor de endzone (going for it!); ze struikelt; ze breekt haar ruggengraat. Pech voor haar en voor haar coach, maar niemand krijgt een bonus!

Hopelijk is alles nu duidelijk.
Mvg,
your commissionar,
Svetlana.
Logged

"All we were given was a chance, thought Polly. No miracle, no rescue, no magic. Just a chance."  -  Terry Pratchett/Monstrous Regiment.
svetlana
Moderator
Goblin Hero
*****
Posts: 802



View Profile
« Reply #5 on: October 07, 2010, 06:18:03 PM »

verduidelijking van een spelregel:

Block-result: opponent is pushed back and knocked over, unless he has the dodge skill.

een situatie die reeds voorkwam (en ongetwijfeld nog zal voorkomen) is de volgende:
een speler zet een block op een tegenspeler; de gekozen dobbelsteen vermeldt "tegenstander pushed back and knocked over, unless he has the dodge skill (in welk geval er enkel een push back gebeurt)" en de getroffen speler hééft de dodge skill.
In dit geval mág de getroffen speler beslissen om zijn/haar dodge-skill NIET te gebruiken. Het resultaat is dan dat hij/zij achteruit geduwd wordt en tegen de grond gaat (maar op deze manier vermijdt om tijdens een volgende actieweggeduwd te worden, bvb in het publiek of op de bal).
Ondanks het passieve karakter van dit skill-gebruik blijft dus de algemene regel van kracht dat een speler steeds mag beslissen of een skill al dan niet wordt gebruikt (uitzonderingen worden specifiek vermeld in de beschrijving van de skill, bvb frenzy).

Een ander voorbeeld - Wrestle: Je tegenstander doet een block op je en het eindresultaat is een both down. Jij hebt wrestle, je tegenstander heeft geen block. Dikwijls is het dan interessant om de skill wrestle niet te gebruiken! Als je wrestle wel gebruikt gaan beide ventjes tegen de grond, volgen er geen armour rolls en gaat de beurt van je tegenstander gewoon door. Gebruik je wresle NIET dan gaan beide ventjes tegen de grond, wordt er gerolld voor armour (en eventueel injury) EN is de beurt van je tegenstander voorbij. In dit geval kan het dus interessanter zijn om geen wrestle te gebruiken, de armour roll te riskeren, maar wel de beurt van je tegenstander te beëindigen.

In het rulebook staat het verwoord op pagina 14:

"Some skills are also used in the opponent’s turn. In this case you may choose to use the skill after an opposing player carries out an Action or moves a square."

Met dank aan Klaas, Bram en Philip om hierop de aandacht te vestigen en voor verdere verduidelijking en verificatie.
« Last Edit: October 27, 2010, 05:38:34 PM by svetlana » Logged

"All we were given was a chance, thought Polly. No miracle, no rescue, no magic. Just a chance."  -  Terry Pratchett/Monstrous Regiment.
svetlana
Moderator
Goblin Hero
*****
Posts: 802



View Profile
« Reply #6 on: December 12, 2010, 09:09:43 PM »

Volgende info is reeds beschikbaar;
Relevante info per Reeks of ivm de Bekercompetitie zal ook worden vermeld in de respectievelijke topics.


Reeks 3
Speeldagen 8/9/10/11:

Periode:
Aanvang: woensdag 15 december 2010
Sluiten: zondag 06 februari 2011
Duur: 7,5 weken

Aantal teams per poule: 5
Aantal wedstrijden te spelen per team: 4


Reeks 4
Speeldagen 12/13/14:

Periode:
Aanvang woensdag 09 februari 2011
Sluiten: zondag 27 maart 2011
Duur: 6,5 weken

Aantal teams per poule: 4
Aantal wedstrijden te spelen per team: 3

Sperperiode:
28 maart tot/met 03 april: mensen de kans geven om wedstrijden in te halen.
Hierna géén uitzonderingen meer toestaan.
Beslissing hieromtrent: commissionars.


Afsluiten League (op datum van zondag 03 april 2011):
- aantal westrijden gespeeld per team: 14.
- hoogste puntentotaal wint via respectievelijk (en in deze volgorde):
   -aantal punten (3 per win/1 per draw/0 per loss)
   -aantal touchdowns zélf gescoord binnen de league
   -aantal touchdowns zélf geïncasseerd binnen de league
   -aantal casualties zélf geslaan
   -aantal casualties geïncasseerd (hoe minder hoe beter)
   -ingeval gelijkstand: laagste team-ranking wint!


Aanvang Bekercompetitie: zondag 10 april.

1. énkel leden van Thunderbolts Gent (op moment van inschrijven)  kunnen meedingen naar deze beker.
2. énkel deelnemers aan de Thunderbolts Bloodbowl League 2010-2011 kunnen meedingen naar deze beker.

3. deelnemende teams bij aanvang van de Bekercompetitie  zijn zoals ze de ‘league’ verlaten (op datum van zondag 03 april 2011).
4. teams dienen zich te registreren (ie: in te schrijven) ten laatste tegen  zondag 03 april 2010, en dit op dit forum/topic (wordt voorzien) én  via PM naar beide commissionars (ie: Warlock/Svetlana).

5. kalender en vorm van de Bekercompetitie worden later opgesteld, in functie van het aantal deelnemers.


Bekers:

Volgende échte bekers, voorzien van het clublogo, worden voorzien:
1. een beker voor de winnaar van de League,  met opschrift: Thunderbolts Bloodbowl Season Cup 2010-2011 + vermelding van naam en team-naam.
2. een beker voor de winnaar van de Bekercompetitie,  met opschrift: Thunderbolts Bloodbowl Club Champion 2010-2011  + vermelding van naam en team-naam.
3. een beker voor de láátst gekwalificeerde speler binnen de League, met opschrift: Thunderbolts Bloodbowl Red Lantern 2010-2011 + vermelding van naam en team-naam.

Logged

"All we were given was a chance, thought Polly. No miracle, no rescue, no magic. Just a chance."  -  Terry Pratchett/Monstrous Regiment.
warlock
Global Moderator
Goblin Fanatic
*****
Posts: 1290


no quarter will be asked, none will be given


View Profile
« Reply #7 on: December 14, 2010, 10:19:29 AM »

Het is misschien trouwens een goed idee met dit aanhoudende winterweer en de aankomende vakantieperiode om de mensen in je poule eventueel via PM een telefoonnummer door te sturen waarop ze je kunnen bereiken in geval van nood om nodeloze verplaatsingen te voorkomen.  Wink
Logged

Raise your head up high
So the heavens hear you cry
light the brightest fire
from the highest mountain
so the whole world knows, that your spirit can´t be broken.
svetlana
Moderator
Goblin Hero
*****
Posts: 802



View Profile
« Reply #8 on: January 20, 2011, 08:35:41 PM »

TBG-BBL - Reeks 4
Speeldagen 12/13/14:


voor de vierde (en laatste) Reeks binnen onze league wordt volgend systeem gehanteerd: om de koplopers in de league de kans te geven zichzelf tegen elkaar te bewijzen (en elkaar de nodige punten af te snoepen) worden de poules voor Reeks 4 ingedeeld op basis van het aantal punten die behaald werden gedurende de eerste drie (3) Reeksen van de league.
Poule 1 zal dus bestaan uit de 4 totnogtoe beste teams, poule 2 uit de nr's 5 tot/met 8, etc.
Opgelet: dit kan betekenen dat bvb nummer 5 voor een aangename verrassing kan zorgen (de reekshoofden moeten dus nog niet op hun lauweren rusten).
Dit betekent ook dat de strijd om de Rode Lantaarn nog niet is gestreden. Hoe minder punten, hoe meer kans op deze mooie trofee, waarbij de allerlaatsten in de rangschikking deze bijzondere strijd ook tegen elkaar mogen uitvechten.

 Cheesy

Periode:
Aanvang woensdag 09 februari 2011
Sluiten: zondag 27 maart 2011
Duur: 6,5 weken

Aantal teams per poule: 4
Aantal wedstrijden te spelen per team: 3

Sperperiode, afsluiten van de League, en verder verloop (Bekercompetitie): zie voorgaande post.

Commissionars note:

sommigen onder jullie maken zich misschien bedenkingen bij deze 'onverwachte' wending bij het vormen van de poules voor Reeks 4.
Wij -als commissionars- kunnen jullie enkel zeggen dat we dit doen na grondig overleg en na het overwegen van de verschillende reacties die we totnogtoe kregen tijdens deze en vorige leagues. De tijd zal uitwijzen of dit een goede beslissing was. Sowieso komt er, naar aanloop van onze volgende (vierde) League (2011-2012) opnieuw een voorafgaande vergadering waar dit item zeker zal behandeld worden. Daarom vragen we aan iedereen om begrip te hebben voor onze beslissing (of ze nu correct of fout blijkt te zijn) en niet te vergeten dat we vooral spelen om plezier te beleven aan het spel en de tegenstanders.
Dank voor jullie begrip,
Warlock & Svetlana.
« Last Edit: January 20, 2011, 08:53:14 PM by svetlana » Logged

"All we were given was a chance, thought Polly. No miracle, no rescue, no magic. Just a chance."  -  Terry Pratchett/Monstrous Regiment.
svetlana
Moderator
Goblin Hero
*****
Posts: 802



View Profile
« Reply #9 on: March 28, 2011, 02:16:06 PM »

De reguliere competitie zit erop.
Alle détails kan je hier nalezen:

http://www.thunderbolts.be/modules/smf_forum/smf/index.php/topic,2997.0.html

Gefeliciteerd aan Warlock en zijn Dark Elves met de eindoverwinning.
Van harte gelukgewenst ook aan Patje met zijn behaalde Rode Lantaarn.
En nu ... op naar de Bekerwedstrijden.
Inschrijven kan nog steeds, tot 03 april.

Logged

"All we were given was a chance, thought Polly. No miracle, no rescue, no magic. Just a chance."  -  Terry Pratchett/Monstrous Regiment.
Pages: [1] Print 
« previous next »
Jump to:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.13 | SMF © 2006-2011, Simple Machines LLC Valid XHTML 1.0! Valid CSS!