Thunderbolts Gent
Welcome, Guest. Please login or register.
May 19, 2012, 12:41:52 PM

Login with username, password and session length
Search:     Advanced search
Het Thunderbolts Gent forum is online op http://gig.medialoft.be

Speel je games die je wilt vertegenwoordigd zien op dit forum, stuur dan een bericht naar Fred, Tom, Erik of Patje.
25796 Posts in 1921 Topics by 407 Members
Latest Member: Bram
* Home Help Search Calendar Login Register
+  Thunderbolts Gent
|-+  Thunderbolts Gent - The Dark Corner - Miniature Games
| |-+  New games (Moderators: svetlana, warlock)
| | |-+  Elfball
« previous next »
Pages: [1] Print
Author Topic: Elfball  (Read 489 times)
warlock
Global Moderator
Goblin Fanatic
*****
Posts: 1290


no quarter will be asked, none will be given


View Profile
« on: May 18, 2009, 08:38:13 PM »

Aangezien ik al een exemplaar heb en Svetlana en Patje er nu elk één besteld hebben, betekent dit dat we binnenkort dus 3 exemplaren zullen hebben van deze Blood Bowl kloon en misschien wordt het dan wel eens tijd om hier ook eens iets mee te doen en dan denk ik in de eerste plaats aan demo's (en natuurlijk in de tweede plaats aan een tornooitje ergens in de herfst of winter). Dus wie heeft hier interesse voor een demo en vergeet niet dat je ook met je BloodBowl figuren dit spel kan spelen (allé,met de meeste teams toch  Grin)
Logged

Raise your head up high
So the heavens hear you cry
light the brightest fire
from the highest mountain
so the whole world knows, that your spirit can´t be broken.
HeaDHunTeRfs
Goblin Hero
*****
Posts: 933


Howl Roar ROFLSTOMP


View Profile
« Reply #1 on: May 18, 2009, 08:43:10 PM »

Ja, als die siringity dus ariveren wil ik wel da eens testen!!

grts
Logged

Malifaux is the crystal meth of the miniature world!
One taste and all ya money disappears
warlock
Global Moderator
Goblin Fanatic
*****
Posts: 1290


no quarter will be asked, none will be given


View Profile
« Reply #2 on: June 18, 2009, 05:52:47 PM »

Zondag 21 juni wordt voor de eerste keer Elfball geprobeerd in de club tussen Svetlana & ondergetekende vanaf 14u, mensen met interesse zijn altijd welkom! Grin
Logged

Raise your head up high
So the heavens hear you cry
light the brightest fire
from the highest mountain
so the whole world knows, that your spirit can´t be broken.
svetlana
Moderator
Goblin Hero
*****
Posts: 802



View Profile
« Reply #3 on: June 21, 2009, 07:19:45 PM »

1st Elfball Review
Gegroet allen,
hiernavolgend enkele eerste beschouwingen over het spel 'Elfball'.

I - het spel in een notendop:

* elke speler speelt met een team van 10 spelers (max 12 in advanced edition)
* per team mogen maximum 6 spelers op het veld staan (de rest is reserve, of in elkaar geslaan)
* per speler's beurt mag hij/zij één speler activeren. Deze speler mag NIET diegene zijn die de vorige beurt werd geäctiveerd
* tijdens de activatie van een model kan die verscheidene verschillende acties (meerdere keren) ondernemen; daartoe heeft dat model een aantal actiepunten (Jog); hierna een overzicht van de verschillende acties (diegene die een actiepunt kosten worden gevolgd door een X):
  -één vakje bewegen  X
  -een tegenstander één vakje achteruit duwen  X
  -een tegenstander proberen onderuit halen (tackle)  X, max 1 keer per activatie van een model
  -zich losmaken van een tegenstander (disengage)
  -de bal proberen oprapen  X
  -de bal proberen gooien  X
  -een extra vakje proberen bewegen én een extra actie proberen uitvoeren (afhankelijk van momentum-counters, maar nu gaan we
    al iets té specifiek in op de regels)
* op het spelbord is aan beide kanten van het veld één vakje voorzien waar de bal moet worden geplaatst, teneinde een doelpunt te scoren. Als één van uw spelers mét de bal dit vakje bereikt, scoor je een punt. Makkelijk zat, niet? Vergeet het maar ...

II - belangrijke (pijn-)punten:

* regel één: een model dat een actie heeft uitgevoerd mag de volgende beurt NIET activeren !!!  In het spel wordt dit aangeduid door een opzichtig gele counter (dopje) naast het model te leggen. Belangrijk hierbij is (en nu lijkt het alsof ik in herhaling val, maar soms is dat nodig) dat dit model de volgende beurt NIKS kan doen. Denk hieraan als je het spel speelt!
[als je maar één figurine meer op het bord hebt staan, mag je deze regel verwaarlozen ... maar dan ben je sowieso toch al in de problemen]
* regel twéé: speel dit spel NIET als je problemen hebt met tegenvallende dobbelstenen !!!  Vele acties worden beïnvloed (of beëindigd) door het gooien van een 'flop' (meer foute resultaten dan goede - op de dobbelstenen). Het verleent een zekere charme aan het spel; het kan ook zorgen voor oneindige frustratie bij spelers die iets gevoeliger zijn aan 'bad dice'. Speel dit spel vooral voor de 'fun'.
* tijdsduur: ... hier valt nog iets over te zeggen. Voorzie voor het eerste spelletje dat je speelt een periode van ongeveer 3 uur; het heeft zólang geduurd vooraleer het eerste doelpunt viel in onze eerste match. In de spelregels wordt een optie voorgesteld waarbij elke speler maximum 52 spelbeurten heeft; dit zullen we de volgende keer uittesten (bevindingen hierover later dus; mocht iemand anders zijn bevindingen willen delen hierover, doe gerust).

III - 1st match review:

alle individuele acties hier opsommen is onbegonnen werk. Het spel heeft zich vooral toegespitst op dát gedeelte van het veld waar de bal op dát moment lag (klinkt logisch, maar dat betekent dat gedurende 10+ beurten van beide spelers bepaalde figurines gewoon bleven staan waar ze stonden en totaal niks deden - behalve dan elkaar dreigend in de ogen staren!). Opvallend was ook dat ééns één speler begon met het 'repositioneren' van zijn figuren, de andere speler dit onmiddellijk inschatte als een mogelijkheid om ook zijn figuren op te lijnen voor de volgende clash. Aangezien er nogal wat figuurtjes tegen de vlakte gaan (de 'flops' komen écht sneller dan je denkt!) is het niet ondenkbaar (en we hebben het gezien!) dat de helft van de figuren op het speelveld neerliggen. Af en toe eens wat tijd nemen om een volgende aanval of verdediging op te zetten is meer dan wenselijk. Hierbij is het ook belangrijk in te schatten wát de tegenstander zal kunnen doen ná jouw volgende beurt. Hou vooral volgende elementen in gedachten: a. hoe ver kunnen zijn afzonderlijke figurines bewegen? en b. welk figurine kan NIKS doen?
Op het einde van het spel hadden beide spelers nog steeds 6 figuren op het veld; Warlock's reserves waren totaal opgebruikt, ikzelf had er nog één.
Hadden we verder gespeeld naar 2 of 3 doelpunten ... ? (vul zelf maar in)

Omdat bij een match-review ook steeds wordt verwacht hóe het beslissende doelpunt werd gescoord:
enkele van mijn speelsters waren samen doorgebroken tot de achterzijde van Warlock's veld; na enkele pogingen (flop, remember?) was het één meisje gelukt om de bal op te rapen en die meer dan twee beurten vast te houden (!) terwijl haar vriendinnen te hulp snelden, en dit binnen bereik van de endzone (ie: 6 vakjes lopen). In een ultieme poging om de bal alsnog uit haar handen te slaan lukte het Warlock om één van zijn meisjes tot bij de baldraagster te manoevreren (disengage-moves), maar haar uiteindelijke tackle werd beslist door ... een flop! Attacker down, en game over.

IV - Credits:

Philip aka Warlock: thanks for a great game. Fijn om tijdens een leuke namiddag even de regels door te nemen. Nog fijner om te spelen tegen een tegenstander die 'fun' in het vaandel draagt.
Patje aka onze Penningmeester: gewoon om er bij te zijn en voor de nodige randanimatie te zorgen  Wink en voor de frisse versnapering ter gelegenheid van zijn verjaardag op 18 juni. Hip! Hip! Hoera! en diegenen van onze club die er niet bij waren hebben er nog één tegoed van hem  Grin  (zei hij zelf!)

Blessed be you all,
Sv.

link naar spelreglement van Elfball: http://www.impactminiatures.com/index.php?option=elfball
« Last Edit: June 21, 2009, 07:23:15 PM by svetlana » Logged

"All we were given was a chance, thought Polly. No miracle, no rescue, no magic. Just a chance."  -  Terry Pratchett/Monstrous Regiment.
warlock
Global Moderator
Goblin Fanatic
*****
Posts: 1290


no quarter will be asked, none will be given


View Profile
« Reply #4 on: June 21, 2009, 10:28:11 PM »

Schitterende uiteenzetting en ik heb hier, denk ik, weinig aan toe te voegen behalve dan misschien dat ik het spel best wel leuk vond en dat het echt geen Blood Bowl is. Het zijn wel beide Football games maar daarmee is de vergelijking dan ook af want de speelstijl voor Elfball is echt compleet anders.

@Koen aka Svetlana: idem hier, thanks for a great 'fun' game against an excellent opponent! Cheesy
@Patje: thanks for the entertainement & birthdaydrink and nog vele (gaming)jaren! Grin

Trouwens er is ook een optionele regel die toelaat dat je 2 figuren na elkaar mag bewegen (misschien moeten we die de volgende keer ook eens testen om het verschil te zien, Koen).
Logged

Raise your head up high
So the heavens hear you cry
light the brightest fire
from the highest mountain
so the whole world knows, that your spirit can´t be broken.
warlock
Global Moderator
Goblin Fanatic
*****
Posts: 1290


no quarter will be asked, none will be given


View Profile
« Reply #5 on: August 28, 2009, 01:32:28 PM »

Heb onlangs bij Bylandt Elfball nog eens getest maar nu met de optionele regel die je toelaat 2 figuren na elkaar te activeren en ik moet eerlijk toegeven dat met deze regel het spel nog leuker en ook een stuk sneller wordt. Scoren is met deze regel ook een stukje makkelijker (maar nog steeds niet zo simpel) zodat naar 3 winnende doelpunten spelen ook een stuk realistischer wordt. Een aanrader om van deze optionele regel een standaard regel te maken. Cheesy
Trouwens als je eerste figuur een Shift in Momentum krijgt (zie Turnover bij Blood Bowl) dan mag je tweede figuur ook niet meer activeren!! Grin
Logged

Raise your head up high
So the heavens hear you cry
light the brightest fire
from the highest mountain
so the whole world knows, that your spirit can´t be broken.
warlock
Global Moderator
Goblin Fanatic
*****
Posts: 1290


no quarter will be asked, none will be given


View Profile
« Reply #6 on: August 31, 2010, 03:16:58 PM »

Wordt tijd om dit ook nog eens wat nieuw leven in te blazen, veel te leuk alternatief op Blood Bowl om te laten liggen! Heb me trouwens de kaartjes besteld zodat het spel nu een timed game zou worden (afwachten wat het doet). In ieder geval altjd bereid om nog eens te spelen!
Logged

Raise your head up high
So the heavens hear you cry
light the brightest fire
from the highest mountain
so the whole world knows, that your spirit can´t be broken.
merces
Goblin Shaman
****
Posts: 452


View Profile
« Reply #7 on: August 31, 2010, 04:19:31 PM »

Wordt tijd om dit ook nog eens wat nieuw leven in te blazen, veel te leuk alternatief op Blood Bowl om te laten liggen! Heb me trouwens de kaartjes besteld zodat het spel nu een timed game zou worden (afwachten wat het doet). In ieder geval altjd bereid om nog eens te spelen!

yes i know, ligt hier in de kast niets te doen, wordt tijd dat ik eens de regels lees
Logged
warlock
Global Moderator
Goblin Fanatic
*****
Posts: 1290


no quarter will be asked, none will be given


View Profile
« Reply #8 on: August 31, 2010, 08:00:20 PM »

Vooral aangezien er echt weinig regels zijn in vergelijking met bv Blood Bowl!  Grin
Logged

Raise your head up high
So the heavens hear you cry
light the brightest fire
from the highest mountain
so the whole world knows, that your spirit can´t be broken.
patje
Global Moderator
Goblin Hero
*****
Posts: 941


carpe diem


View Profile
« Reply #9 on: September 03, 2010, 10:45:33 AM »

aha dat is daar dat dat stof opligt , op mijn elfbaldoos
idd , wordt nog eens tijd om er wat leven in te blazen en het stof af te blazen
patje
Logged

carpe diem
warlock
Global Moderator
Goblin Fanatic
*****
Posts: 1290


no quarter will be asked, none will be given


View Profile
« Reply #10 on: September 16, 2010, 03:14:06 PM »

Nog eventjes wachten tot de kaartjes binnen zijn van Impact!  Tongue
Logged

Raise your head up high
So the heavens hear you cry
light the brightest fire
from the highest mountain
so the whole world knows, that your spirit can´t be broken.
Pages: [1] Print 
« previous next »
Jump to:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.13 | SMF © 2006-2011, Simple Machines LLC Valid XHTML 1.0! Valid CSS!